League of Legend

Dans le cadre d’un projet scolaire, j’ai travaillé sur la refonte du launcher de League of Legends. Ce projet a été particulièrement instructif et challengeant, car il m’a demandé d’explorer un domaine que je ne connaissais pas du tout afin de proposer des améliorations pertinentes.

Pour comprendre les problématiques d’UX propres à ce jeu, j’ai dû :

  • Étudier en profondeur l’univers et les mécaniques de League of Legends,
  • Me familiariser avec les nombreux termes techniques spécifiques au jeu,
  • Échanger avec des joueurs expérimentés pour identifier les points d’interface qui manquaient d’intuitivité,
  • Proposer des améliorations UX en tenant compte des besoins réels des utilisateurs.

Ce projet m’a permis d’acquérir une meilleure méthodologie d’analyse UX sur des interfaces très spécialisées et de m’adapter à un public cible avec des attentes précises.

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